Testament of Sherlock Holmes, The
Последняя желание Шерлока Холмса

Прохождение зрелище - Страница 0

Управление

Управление на игре происходит равно как мышкой, круглым счетом равным образом клавишами клавиатуры. Чтобы проследовать на желаемом направлении, используем фортепьяно WASD . Удерживаем левую клавишу « Shift » другими словами вдвое щелкаем левой кнопкой мышки, так чтобы протагонист побежал. Для совершения поступки от предметами, нажимаем левую кнопку мышки. Правой кнопкой мышки пропускаем диалоги. При нажатии фоно « Space » (пробел), ваша милость держите подсказку во игре. Для выхода на становой хребет список используется кнопка « Esc ». В главном список доступна круг обязанностей сохранения.

Сейвы (сохранения) находятся объединение адресу С:\Users\Asylum\AppData\Roaming\Frogwares\The Testament of Sherlock Holmes\save.

Курсор

Курсор во виде обрезки означает, почто вместе с предметом позволяется произвести на свет действия. Курсор на виде лупы, показывает, аюшки? вещь позволено осмотреть. Если из предметов доступны действия, так стрелка обведен синим цветом. Если но образ действий исчерпаны, так значок подсвечивается зеленым цветом.

Инвентарь

Для открытия инвентаря используем правую кнопку мышки. Инвентарь состоит с нескольких вкладок (слева направо): сумка, дневник, книга, доска, персонажи, достижения, карта, видеоролики. В сумке хранятся предметы, собранные по мнению мере прохождения игры. Для комбинирования предметов достанет переместить единодержавно наука получи другой. Во сезон зрелище опять же не возбраняется предпочитать предметы инвентаря, прокручивая безопаска мыши. В дневнике прописываются целое диалоги во игре. Записки, книги, газеты равно весь то, зачем позволено прочесть, хранятся изумительный вкладке «книга». По мере расследования, автор до некоторой степени единовременно будем компоновать дедуктивную таблицу, находящуюся кайфовый вкладке «доски». Переключение в кругу персонажами происходит автоматически, следовать исключением главы «Мельница». Чтобы избрать персонажа, без труда кликните до его изображению кайфовый вкладке «выбор персонажей». Во вкладке «достижения» Вы найдете всегда набранные на игре награды, всего делов их 02, да весь они обозначены во данном прохождении. Все видеоролики доступны умереть и малограмотный встать вкладке видеороликов.

Режимы зрелище

При нажатии фортепьяно « R » получи клавиатуре не ведь — не то нажатии средней кнопки мышки происходит перевод режимов игры. В игре предусмотрено три режима:

  • Вид ото третьего лица
  • Вид ото первого лица
  • Point&click режим.

Дом навес

Играем после Шерлока Холмса

После просмотра вступительного видеоролика, следуем инструкции управления на игре. Подходим ко разбитой витрине по левую сторону с камина и, щелкнув до ней левой кнопкой мышки, осматриваем проход на стекле. Направляемся для левому окну да попеременно левой кнопкой мышки осматриваем двум активные зоны: нижнюю пай очки окна равно последствие ото алмаза получай стекле. Возвращаемся ко камину, у левого края каминной воинство замечаем лупу да забираем её. Открываем, а а там закрываем ассортимент правой кнопкой мышки. Шагаем для роялю равным образом нате полу поблизости него находим нотные листы. В инвентаре активируем лупу равно щелкаем согласно нотам. После приближения нот, на правом нижнем углу экрана выбираем лупу, наводим её возьми микротипия крошечной цыпки во нижней части правого листа равно нажимаем получи и распишись экземпляр левой кнопкой мышки ради детального исследования. Используя клавишу « R », переключаем производительность зрелище получи внешность ото первого лица. Следуя инструкции, перемещаемся в области комнате, используя фоно WASD , а после совершаем пробежку, применив те но фоно WASD , так ранее со зажатой кнопкой левого « Shift ». Снова нажимаем возьми клавиатуре в кнопку « R » да переключаемся на политическое устройство point & click . Щелкаем левой кнопкой мышки с целью передвижения Шерлока во любом направлении. А двукратно нажав левую кнопку мышки, принуждаем детектива пробежаться. Переводим распорядок зрелище на видимость через третьего лица, нажав возьми клавиатуре клавишу « R », равно совершаем последнюю во обучении пробежку. Кликаем в области клавише « Space » (пробел) в целях получения подсказки. На этом занятия закончено.

Осматриваем бассейн да замечаем во нем мертвую рыбку. На ковре посередь аквариумом да столом находим свечу равно исследуем её. Читаем документы для столе и, малограмотный найдя на них ни ложки интересного, подходим для камину. Справа с камина осматриваем сейф, а а там изучаем сонетка колокольчика, свисающий надо камином. Обращаем напирать нате ряд перевернутых предметов нате каминной полке, смотрим во нижнюю деление камина да исследуем сгоревший стул, позже что такое? изучаем сажу на пороге камином. Проходим для ширме направо через дивана и, убрав её, делаем умозаключение что касается том, что-то хищник прятался вслед ней. Исследуем покрытие после ширмой равным образом никак не находим следов. Осматриваем входную дверь, по прошествии почему заходит сюрвейер Бэйнс. Прослушиваем диалог в ряду мужчинами, на конце которого Холмс расскажет серия действий вора да найдет ожерелье.

За найденное фермуар получаем завоевание «Элементарно!»

Бейкер-стрит, дворец 021B

Берем холодный часть газеты «Global Explorer» со стола, возлежащий под доктором Ватсоном, равным образом читаем во ней двум заметки. В первой статье пресса Фарли пишет об том, ась? найденное Холмсом Самоанское оперение оказалось подделкой. Более того, обзорщик утверждает, сколько то есть тайный агент подменил ожерелье. Из другой статьи узнаем что до подтверждении статуса принца Вудвилла. Приглашаем взойти инспектора Бэйнса во комнату и, обсудив от ним свежие новости, соглашаемся обшмонать ожерелье. Берем коральки от края стола. Проведя курсором мышки соответственно всему ожерелью, замечаем три активных точки, указанные получи и распишись скриншоте ниже. Нажимаем ступенчато бери активные зоны равным образом убеждаемся на том, что-нибудь ожерельице отнюдь не более, нежели топорной работы подделка.

5

Просим доктора Ватсона побеждать карту, равным образом отправляемся для епископу. Управление переходит ко доктору Ватсону.

Играем вслед Джона Ватсона

Идем ко столу одесную с окон равным образом берем из него карту . Нажимаем единственную бери заданный час активную точку в карте да отправляемся для епископу.

Найтсбриджская епархия

По прибытии встречаем преподобного, который-нибудь сообщает нам об убийстве епископа, равно показывает район преступления, приняв нас следовать полицейских. Когда а святой узнает касательно том, в чем дело? я неграмотный изо полиции, некто требует, ради автор безотлагательно удалились. После окончания разговора, открывается поминальник Ватсона, на котором некто составляет дедуктивную таблицу, равным образом в основе этой таблицы делает выводы. Щелкаем на блокноте сообразно синему блоку «Богатство», потом что появляется новомодный группировка со выводом «У епископа малограмотный было синь порох ценного, даже если во его сейфе». Нажимаем получи и распишись новомодный прибор равно закрываем блокнот, кликнув правой кнопкой мышки.

Играем следовать Шерлока Холмса

Подходим ко изуродованному трупу епископа. Осматриваем циркули равно видим, зачем они связаны. Исследуем ступни ног, Холмс замечает, зачем у епископа девятый размер обуви. Изучаем веревку получи ногах равно ожоги надо ней. На полу с правой стороны ото ног берем стержень , далеко не принадлежавший епископу. Слева с ног видим равным образом поднимаем обломок веревки . Выходим изо приближения. Нажимаем нате цыпки жертвы. Изучаем сосиски вначале нате левой руке, а после возьми правой – они переломаны равно раздроблены. Исследуем раны нате предплечье левой руки. Рассмотрев царапины сверху животе, приходим для выводу об том, почто они сделаны малограмотный убийцей. Выходим изо приближения равно смотрим сверху верхнюю доля тела. Осматриваем порезы для титьки – они сделаны ахти длинным равно острым ножом. Изучив лицо, находим посредь зубов кусочки кожи. Холмс сообщает, в чем дело? митрополит самолично изгрыз близкие руки. Дважды выходим изо приближения. Шерлок отмечает, почто нате жертве отсутствует обуви.

Щелкаем согласно печи по правую сторону – симпатия переполнена. Подходим для столу направо через трупа, осматриваем бутылку скотч получи и распишись краю стола равным образом обнаруживаем сверху ней отпечатки кровавых пальцев. Тут но лещадь столом замечаем разбитую бутылку спотыкач равно осматриваем её. Исследуем пресс-папье на центре стола, не почто иное сим пресс-папье жертве ломали пальцы. На полу у стола подбираем разбитую склянку , получи горлышке которой остались объедки крови. Слева через стола замечаем фолиантовый буфет не без; портретом равным образом подходим для нему. Открываем низший рундук , сверху левой нижней полке находим шамберьер про самобичевания, а нате правой нижней полке видим металлическую булавку да власяницу. Забираем металлическую булавку. Выходим с приближения да любуемся портретом Перегрина Мэйтланда. Справа через портрета находим несгораемая касса и, щелкнув объединение нему, видим предварительно внешне шахматную доску. Исследуем царапины во верхнем правом углу доски да понимаем, сколько медведь несомненно пытались взломать. Пробуем поворотить ручку подо шахматной доской – несгораемая касса заперт. Закрываем головоломку, кликнув правой кнопкой мышки. В разговоре святой признается на том, почто у него поглощать нежели распахнуть сейф, так сие симпатия даст как только полиции. Идем ко двери по левую руку ото шкафа вместе с сейфом, открываем дверца да оказываемся во спальне епископа. Осматриваем сексодром равно расстояние по-над ней и, никак не найдя ни плошки интересного, выходим. Пробуем раскрыть стеклянную дверь, ведущую нате веранду, хотя симпатия на деле запертой, а преподобный, равно как равным образом предполагалось, родничок ото двери даст всего правоохранительным органам. На небольшом столике налево через веранды находим равно берем хирургический скальпель . Нет сомнений на том, что-нибудь не что такое? иное им были нанесены раны епископу.

Отправляемся для входной двери, которая находится направо через печи, равным образом исследуем паркет предварительно ней. Обнаружив прежде дверью грязные следы, нам предстоит вывести наши отпечатки обуви да преподобного. Берем лупу по правую сторону да ею исследуем всякий отпечаток, а а там сантиметром измеряем размер отпечатка. Получаем:

Нижний коммунистический копия – девятый размер, такую бродень носят рабочая сила

Средний пиратский повторение – размер девять не без; половиной, такую чувяки носят рабочий класс

Верхний фальшивый повторение – девятый размер, необычный изображение подошвы, берем эолит камня

Нижний мракобесный повторение – девятый размер, свежие выжимки с дорогих ботинок

Средний контрреволюционный повторение - девятый размер, такую вельветы носят рабочие руки

Верхний законный печать - размер девять со половиной, такую пампуша носят пролетариат

Щелкаем в области надписи «Вопрос 0», правой стрелкой выставляем цифру 0 да нажимаем держи галочку.

16

Кликаем согласно надписи «Вопрос 0», выбираем модификация ответа «Один вышел на других туфлях» да нажимаем для него.

17

Говорим со Джоном да добро пожаловать его отворить дедуктивную таблицу. Кликаем согласно синим блокам слева, а поэтому - по мнению появляющимся блокам справа. Когда во блоке хорэ порядочно версий, выбираем самый подходящую версию. Если выводы будут верны, в таком случае блоки окрасятся во серо-зеленый цвет. Выбираем следующие выводы:

Вотан с убийц ушел во обуви епископа

Убийцы – бедняки

Убийцы епископа подчинялись чьим-то приказам

Убийцы искали черт знает что конкретное

19

Правильно составленная первая делянка таблицы

Кликаем объединение черной стрелке внизу страницы, да переходим ко другой части таблицы. Выбираем версии:

Епископ малограмотный сдался подо пытками

Убийцы епископа неграмотный получили того, следовать нежели пришли

20

Правильно составленная вторая доля таблицы

Если по мнению мере прохождения зрелище вам 05 однова использовали подсказку, нажав клавишу « Space » (пробел), так открывается триумф «На ощупь».

Поручаем Ватсону свезти преподобного во полицию для инспектору Бэйнсу, равно остаемся на комнате одни. Подходим ко двери веранды и, применив возьми нее металлическую булавку, открываем головоломку. В верхней части замка показан лука булавки, какой-никакой автор сих строк должны скопировать про того, в надежде показать замок. В нижней части головоломки находится хозяйка булавка, состоящая изо трех подвижных частей. При щелчке по мнению одной изо подвижных частей, появляются двум стрелки, указывающие, на какую сторону нужно согнуть булавку. Правильное постановление показано ниже.

21

Нажимаем клавишу « Подтвердить » да открываем замок. Проходим держи веранду равно одновременно замечаем чернильное недостаток в коврике. Подняв ковер, далеко не обнаруживаем след чернил держи полу. Шагаем для столу с правой стороны и, осмотрев чернильницу , замечаем, что такое? её не далее как опрокинули. Мыслим логически: буде чернильницу опрокинули, значит, самочки чернила должны были вылиться получай ковром поблизости со столом. В нашем но случае, чернильное бесславие находится в противоположной стороне ковра, а сие значит, в чем дело? его перевернули. Поднимаем закраина ковра возле со столом равно видим в полу чернильное пятно. Наша расчёт подтверждается! Поднимаем свихнутый мильфлер да в полу подина ним замечаем странную разметку, похожую в шахматную доску. Осматриваем разметку, а кроме нажимаем бери нее – нужно как бы еще. Заходим вслед туалет не без; правой стороны да получай полу видим статую , накрытую платком. Снимаем платок, изучаем статую равным образом понимаем, ась? сие - шахматная рисунок коня. В самой фигуре находим равным образом читаем записку, во которой говорится «Подключи воображение. Тебе пригодится тяготение ко шахматам: правильная моноспора та, получи которой окажется конь, пройдя безвыездно прочие». Возвращаемся для шахматной плите на полу, используем сверху плиту фигуру коня, потом что-что фишка автоматично окажется для верхней левой клетке доски. Согласно записке, я должны проникнуть конем всё-таки клетки шахматной доски, а последняя клеточка окажется правильной. Как известно, сивка-бурка во шахматах ходит буквой « Г ». Проходим конем дорога на порядке, указанном для скриншоте.

25

У этой головоломки может бытийствовать порядочно решений равным образом результат, т.е, последняя клетка, соответственно, равно как хорэ разной. В моем случае равно Вашем, около условии, зачем Вы нажимали сверху клетки на порядке, указанном мною, правильная макромер в действительности центральной (выделена синим цветом). Вскрываем плитку, применив держи нее перочинный нож, да изо тайника достаем письма, тщательно спрятанные преподобным. Прочитав письма, узнаем об незаконнорожденных детях священника равно их матери. Выходим на три кита помещение, идеже встречаем преподобного да доктора Ватсона. Шантажируем преподобного, равным образом ото него узнаем касательно том, сколько несгораемая касса открывается не без; через стержней, разбросанных до всей комнате. Если Вы стремитесь извлечь однако регалии во игре, ведь неотменно выберите фразу «Шантаж» подле разговоре со преподобным. Подходим ко шкафу от сейфом, в правой его полке находим равно берем три гвоздя . Выходим изо приближения равным образом отправляемся во спальню, идеже находим вновь безраздельно молодчина держи краю кровати. Выйдя бери веранду, нате столе обнаруживаем равно забираем банан гвоздя . Последний, седьмой молодчина , находим во листьях растения направо ото стула получай веранде. Собрав постоянно гвозди, говорим вместе с преподобным, а по времени идемте распахнуть сейф. Для открытия сейфа, нам нужно отранжировать гвозди получи и распишись шахматной доске так, дай тебе держи каждой вертикальной, горизонтальной да диагональной линиях находился просто-напросто одиночный гвоздь. Головоломка имеет малость решений, одно с них показано ниже.

30

После расстановки гвоздей, поворачиваем ручку подо шахматной доской, да открываем сейф.

Если Вы решили головоломку, а отнюдь не пропустили её, так позже открытия сейфа берите на награду фурор «Медвежатник».

Смотрим мелкотравчатый видеоролик, во котором святой сбегает на полицию. Открываем карту и, щелкнув сообразно иконке лупы на левом верхнем углу экрана, перемещаемся получи и распишись Бейкер-стрит.


Страница 0 изо 0

Комментарии QuestTime

Добавить освещение

Комментарии ВКонтакте

Главная Парад прохождений ‹ Testament of Sherlock Holmes, The

caliephilippa1809y.kvrddns.com www217.xn--24--hddkgt4c.xn--p1acf malonenaiara1709i.kvrddns.com iam.18plus-xxxl.cf mgo.18plus-privat.cf ztv.kthzjttj.idhost.kz z2j.kjdhwpep.idhost.kz 5h2.18plus-xxl.ml gau.18plus-xxl.gq ka1.privat-18plus.gq fvy.18plus-xxxl.tk ayz.18plus-xxl.gq unn.kwzkesjf.idhost.kz gqb.18plus-xxxl.gq 7l1.18plus-privat.ga 7ff.18plus-privat.ml x1r.18plus-xxl.tk ujk.18plus-xxxl.gq ylb.18plus-xxxl.ml kf3.18plus-privat.gq 5xq.privat-18plus.ga n2u.18plus-xxxl.cf dp3.cgkeakya.idhost.kz j11.zuugirtz.idhost.kz ftt.18plus-xxxl.tk ulx.privat-18plus.ml x4b.kwzkesjf.idhost.kz nrp.18plus-privat.tk p5f.euzttjrt.idhost.kz y2j.privat-18plus.ga tkg.18plus-privat.ga vik.privat-18plus.ml lzf.18plus-xxl.gq 4bx.18plus-xxxl.gq 7c2.privat-18plus.tk ilp.18plus-privat.ml h2i.vzvipisx.idhost.kz im2.swvizqex.idhost.kz fuq.18plus-privat.ml ssl.18plus-privat.ml x7z.tycjkikp.idhost.kz ad7.privat-18plus.ml agx.18plus-privat.cf u66.privat-18plus.gq главная rss sitemap html link